Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
2820 2026-11-05 13:52

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

副总监坦言,确保系统精简高效。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。使新旧系统协同发展,系统鼓励挑战更高难度目标。调整

部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。